Большой лев за секунды
Чи Чинь прочитал сотни карточек зверей и успешно стал странным покупателем в глазах нескольких сотрудников в магазине. С момента открытия магазина не было ни одного покупателя, который потратил бы несколько часов на изучение этих карточек зверей от начала до конца. Рядом с демонстрационной зоной была панель управления с типом карты зверя, которая больше всего интересовала обычных клиентов. Было удобно видеть тип карты зверя.
Чи Чинь не заботился о мнении окружающих. Находясь на Базе А, он был храбрее после убийства зомби и более популярен, чем Гу ЯньЧжэн. Затем, когда он выходил на работу, он привлекал внимание, и то, что люди смотрели на него, не давало ему никакого давления.
Чи Чинь зевнул, потер усталые глаза и сделал несколько шагов к стойке. Консультант подумал, что он так долго искал, и, наконец, выбрал определенную карту зверя, только чтобы услышать, как человек спрашивает: «Извините, вам нужен работник на неполный рабочий день в вашем магазине? Или, может быть, временный работник? »
«…»
Работник неполный рабочий день? Временный рабочий?
Чи Чинь посмотрел в лицо гида и поднял палец, показывая на демонстрационную площадку. «Разве вашему магазину не нужны люди, чтобы делать такие карты зверей?»
Менеджер магазина рядом с сотрудником услышал эти слова и подошел, внимательно осмотрев этого человека. "Вы картмейкер( изготовитель карт) или импринтер(создатель схем) зверей?"
Изготовителем карт был человек, который делал карты из сплава высокой плотности. Как правило, карты из сплава использовались для изготовления карт зверей. Чем больше видов металлов сплавлено между собой и чем стабильнее степень уплотнения, тем выше качество нарисованной карты зверя.
Однако качество карты сплава не было абсолютным. Это также зависело от производительности импринтера зверя. Чем выше уровень импринтера зверя, тем более сложный узор они могли прожечь на металле, так что механический зверь, созданный картой зверя, был еще более мощным.
Производителям карт было относительно легко изготавливать карты из сплава с помощью своего квантового компьютера, но сверхвысококачественные карты из сплава могли изготавливаться только мастерами-производителями.
Импринтер зверя контролировал обожженный узор на карте сплава в соответствии со своими собственными способностями, и дифференциация была более очевидной. От импринтера зверя с одной до девяти звёзд, карты зверя сильно различались по эффекту и применению.